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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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ヘッドホン無し時のマイクハウリング対策 概要 補足 必要なもの・インストールするもの 設定エンコーダー(WME、KTE、OBS、FFML)の設定 配信に載せる音(アマミキ!でミキサーされている音)の確認方法方法その1:アマミキ!で確認 方法その2:サブPCで確認 方法その3:エンコーダーのボリュームメーターで確認 USBマイク(USBオーディオインターフェイス)の動作確認と設定 ステレオミキサーの設定 アマミキ!の設定 サウンド - 再生 - スピーカー 概要 要はマイクの音をPC(スピーカー)から聞こえないようにすればOKです。 但し、喋った声が自分に聞こえません。 補足 これはWin7での方法です(Vistaでもいけるらしい)。 XPでも同様のことが出来るようですが、仮想サウンドカードは別のソフトを使う必要があるようです。XPでUSBマイク(USBオーディオインターフェイス)を利用した場合にマイクの音が自分に聞こえないのかは未確認です。 自分の声が聞こえる状態に慣れていると最初の内は違和感があると思います。私は3日目くらいで違和感が無くなりました。 必要なもの・インストールするもの USBマイク、またはUSBオーディオインターフェイス(USBサウンドデバイスともいう)USBマイクの初期設定ではスピーカーから自分で喋った声が聞こえません。 ミニジャック接続のマイク(マイクアンプ)を利用したい場合はUSBオーディオインターフェイスを経由すればOKです。私はマイク(SONY ECM-PCV80U)をマイクアンプ(audio-technica AT-MA2)経由でマザーボードのマイク端子に接続していたのですが、同マイク付属のUSBオーディオインターフェイス経由(マイク → マイクアンプ → USBオーディオインターフェイス)に変更しました。 NETDUETTO βNETDUETTO βインストールするとYamaha NETDUETTO Driver(WDM)という仮想サウンドカードがインストールされますが、その仮想サウンドカードを使います。 アマレコTVアマレコTVは使いません。同梱されているアマミキ!(amamix.exe)をステレオミキサーとして使います。初回起動時に「Vista以降で利用する場合はヘルプを参照し ~(以下略)」と表示される場合はこちらを参照してください。 アマレコTVに同梱されているlive_setup.exe(2013年12月時点では live_setup300.exe)をインストールする。ちなみに不必要な機能なのでインストール必須ではありませんが、インストールしないとアマミキ!(amamix.exe)を起動する度に「ライブ機能に必要なフィルターがインストールされていません。~(以下略)」と表示されます。 設定 エンコーダー(WME、KTE、OBS、FFML)の設定 エンコーダーで「ライン (Yamaha NETDUETTO Driver (WDM))」(仮想サウンドデバイス)を指定する。WME(Windows Media Encoder)なら「プロパティ」→「ソース」にある「オーディオ」に。 KTE(KoToEncoder)なら「入力」にある「オーディオキャプチャデバイス」に。 OBS(Open Broadcaster Software)なら「設定」→「サウンド」にある「デスクトップサウンドデバイス」に。 FFML(FFMPEG Launcher)なら「【FFMPEG】基本設定」にある「【音声】」の「デバイス」に。 配信に載せる音(アマミキ!でミキサーされている音)の確認方法 方法その1:アマミキ!で確認 配信に載せる音(アマミキ!でミキサーされている状態)を確認するにはアマミキ!の「ツール」を開き、「録音」ボタンを押し続けて録音したものを確認してください。録音したものを聞くには「再生」を押し続けるか「再生ループ」をクリックしてください。 再生(各ボリュームの下側にある再生)にチェックマークを付けて確認しようとするとハウリングを起こしてしまうので行わないこと。私の環境ではライン(PS3の音)の再生ととPC音の再生にチェックを付けるとラインの音がハウリングします。ちなみにラインはPS3またはゲームPCの音です。 ちなみにここでマイクブーストを設定出来ます。マイクブースト機能が無いサウンドデバイスでもマイクブーストが出来ます。というか全てのサウンド入力をブーストすることができます。倍率は0.03~8倍と設定範囲が広く、通常のマイクブーストよりも更に大きくブーストさせることが可能です。 方法その2:サブPCで確認 エンコPCでエンコードを開始した状態にし、サブPCの動画プレイヤー(pcwmpなど)で "http //エンコPCのIPアドレス 8080" を開けば確認できます。 方法その3:エンコーダーのボリュームメーターで確認 大雑把な確認方法としてエンコーダーのボリュームメーターで判断できます。 USBマイク(USBオーディオインターフェイス)の動作確認と設定 USBマイク(USBオーディオインターフェイスのマイク)が正常に動作しているか確認するには「スタート」→「コントロールパネル」→「サウンド」を開いて「録音」タブを選択し、「マイク」(USBマイクまたはUSBオーディオインターフェイスのマイク)をダブルクリックすると「マイクのプロパティ」が開くので「聴く」タブを選択し、「このデバイスを聴く」にチェックを付けて「適用」をクリックすると喋った声が聞こえるようになります。マイクの動作確認が終わったらチェックを外した状態にしてください。※自分に聞こえないことが絶対条件であるため。 AGC(Automatic Gain Control)がある場合は無効にすることを推奨します。SONY ECM-PCV80UにはAGCという機能(自動マイクブーストっぽい機能)が付いています。有効にしていても喋っている間は特に問題はないのですか、1秒くらい喋らないだけで周囲の音(パソコンのファン音等)をマイクが拾って増幅されてノイズになります。AGCを無効にするにはWin7の場合、「コントロールパネル」→「サウンド」を開き「録音」タブにある「マイク(UAB-80)」のプロパティを開き、「カスタム」タブにある「AGC」のチェックを外し、「適用」または「OK」をクリック。 ステレオミキサーの設定 通常の配信ではマイクとPC音(ゲーム音)を配信に載せるためには「サウンド」の「録音」タブにある「ステレオミキサー」を「規定のデバイス」に設定しますが、今回はアマミキ!を利用するのでサウンドカード(オンボードサウンド)のステレオミキサーは無効にすることを推奨します。私の環境では有効にしておいても問題は無いのですが、相互干渉を防止する目的でステレオミキサーを無効にしています。 アマミキ!の設定 画像以外の設定は初期設定です。 注意点としてPC音の「録音デバイス」は「AmaRec Core Audio Capture」を指定すること。稀に「AmaRec Audio Capture」を指定しないといけない環境があるらしい。「AmaRec Core Audio Capture」を指定していると起動時にInitialize AUDCLNT_E_UNSUPRORTED_FORMATcode 88890008Please setup of PC sice audio device from control panel. Do you setup now ?と表示されることがあり、その場合はこちらを参照してください。私の環境ではこのエラーが出たのでリンク先を参考に設定しました。 その他の基本設定は公式サイトのマニュアルを参照してください。 ラインはPS3またはゲームPCの音です。詳細は配信配線図(トップページ)を参照してください。 サウンド - 再生 - スピーカー ゲームPC or PS3のHDMI出力をディスプレイに接続し、ディスプレイのヘッドフォン出力をエンコPCのライン入力(Rear Blue In)に接続しているのでライン入力(Rear Blue In)を有効にしています。ちなみにアマミキ!の「ライン」の「再生」にチェックを付けて同時に聞くとゲーム音が遅延している(アマミキ!のラインの方が遅れている)のが判ります。追記(2014年6月15日):現在はOpen Broadcaster Software(OBS)のビデオキャプチャ機能を使ってHDMIのサウンドを取り込むようにしたのでライン入力が不要になりました。
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[intro] 全ての非リアに光を 全てのリア充に天誅を 全てのニコラップに感謝を my name is Y mather fukin ??? [UZIっぽい人] [D.Oっぽい人] ことの始まりはいつだってここから ラップでたたき出すユーロ円$ 自らつけてきたけじめ リスペクトがねぇならカモンめーん あるか解らない明日が 糞にはお似合いのカルマだ くたばるまで俺らはラッパー 聞こえてんだろホーミーwe are 練マザファッカー [shingo西成ぽい人] 生き方heavy getto baby やることシンプルmy name is shingo 似てへんかったら残念 三年後の自分とちゃうねん 一人のマイクリレーがかましてる ネタ切れ?寝ないでまだ行ける 日本語ラップのプロジェクト すべてのラッパーへリスペクト [BOY-KENぽい人] まだまだ行ける....... そう言葉の壁を越えた音楽 研ぎすませる己の聴覚 陽気な音に心うたれる ぶっちゃけこのフローすげー疲れる そう俺がBOY-KEN くぁwせdrftgyふじこlp [Smith-CNぽい人] あれでもないこれでもない 探しているけど見つからない お前に何度も言ってんだろ 44bloxから知ってんだろ 曇り空から降り出す雨 右手にマイク左手にシャンペン 何にもないのにきまっちまった 吸い込んだ後は目が真っ赤っか [XBSぽい人] 結んで繋げる点と線 エンドレスなこの道は延長線 限度無し多くの脳内に 次々あふれるドーパミン 最上階からの大脱走 掘っても見えない最下層 どくどく毒吐くボンクラの独学 一刀☆両断 [童子-Tぽい人] もうすぐ夏だったあの日一目見て 生まれて初めて一目惚れ 深夜二時過ぎまだ起きてる 手前PCマウスあったクリックして 初デートどこか行き先を選択 何かあればしてくれ連絡 画面の向こう君ははにかんだ エロシーンだけは飛ばさないで [MUROぽい人] 最後のMCはM U R O 黒いビートが空中滑走 さっそうと現れる感情 誕生してから今でも圧勝 ここらでまずじっくり噛んで 濡れたくないから降る雨避けて 土砂降り過ぎ量れぬ雨量 一人マイクリレーこれにて終了 [ outro ] と見せかけて本人が登場 最後の最後で現す本性 プロに混じり浴びる注目 一人マイクリレー本当に終了
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蒼天層10F青の上は通れないです? - 2009-10-01 11 16 49 通れないね。あと蒼天10FのSpecialはホントは何もない。蒼天9FはStartとNextが逆。 - 2009-10-01 14 38 28 散々言われてるが亡者層の10Fがぜんぜん違う - 2009-10-03 00 17 17 スパイラルドラコにダメージが与えられない1ダメージも耐性も無いのに・・・ - 2009-10-02 10 47 59 イミテーションガルド出ねー!神は俺が嫌いなのか!?安心しろよ俺も嫌いだからー! - 2009-10-02 14 08 16 ↑×2魔装具装備とかじゃなのか? - 2009-10-02 14 13 55 エレアルーミン石美林のメドウーサバタフライ次に、ダンクレスト酒場地下の水路で追憶のブラッディピークが出ました - 2009-10-02 22 03 04 ↑追憶の迷い路です - 2009-10-02 22 03 49 すぐ上の文すら読めねえとかありえねえだろ・・・。 - 2009-10-03 00 48 44 既出でしたらすいません。望鏡の墓所の敵って無限湧きですか?オートで放置してたら経験値増え続けますか? - 2009-10-03 02 16 41 オートで放置してたら前のフロアに戻されたという報告アリ。その場合は経験値などは一切もらえなかった模様 - 2009-10-03 02 22 25 野生のバルバトスの再来か?w - 2009-10-03 16 28 29 それはDのリメイク版だったなw - 2009-10-03 21 23 08 追憶の迷い路ってどのくらいレベルあったらクリアできますか? - 2009-10-03 10 54 55 魔装具解放してるかどうかで大きく変わるけど、途中のボスに苦戦する程度ならクラトスは厳しい。とりあえずはイエガーかシュヴァーンまで行ってみて自分で判断しろ - 2009-10-03 11 09 25 追臆で、秘奥義でボス倒すとイミテーションガルド出やすい気がするw - 2009-10-03 12 02 09 追憶マップPS3差分上げてみた。 - 2009-10-03 15 45 09 差し替えといた。乙です。 - 2009-10-03 23 58 41 散々リアルラックだと言われてるが…追憶、ギガント系を1分未満撃破でイミテガルド手に入った事例が3回。たまたまなのかなぁ - 2009-10-03 17 40 34 追憶は宝箱調べても運が良ければイミテーションガルドがでるよ! - 2009-10-03 17 57 33 自分もイージー30秒くらいでイミテガルド手に入ったことが何回かあります! - 2009-10-03 18 02 43 望鏡の墓所のMAP間違いだらけだから見るなら気をつけて進め - 2009-10-03 23 08 42 イミテはボスごとに落とす確率が設定されてるでFAだから、妄想法則及び強運自慢の書き込みは要りません。奥のボスは20%、30%とそれなりの確率で落とすから2、3連続だって普通に有り得る事。 - 2009-10-04 00 44 22 イミテってやっぱりパティのソウルオブマスコットの効果はないんだろうか - 2009-10-04 00 56 58 ドロップじゃなくて戦闘後に手に入る物だから意味なし - 2009-10-04 01 12 46 十六夜の幽虚街じゃね? - 2009-10-04 14 54 02 ご指摘感謝です。直しておきました。 - 2009-10-05 08 18 45 望鏡の墓所のMAP、今の所見つけた間違いは「蒼天層9階においてStartとNextFloorの位置が左右逆になってる」です - 2009-10-05 20 14 45 「〃層10階においてSpecial表記の所はただの青宝箱部屋(Items表記?)」 - 2009-10-05 20 20 27 亡者層2Fと6Fは「縦5マス横5マス」では「縦5マス横6マス」です。中央1マスの所が2マスあるかと。 - 2009-10-09 18 40 52 「縦5マス横5マス」ではなく「縦5マス横6マス」 文字が抜けてました - 2009-10-09 18 41 54 ドンは大深度空洞帯です - 2009-10-05 20 20 51 彷徨う骸の凶戦士はラゴウの屋敷だな - 2009-10-05 23 29 29 常識かもだが、望鏡の墓所でパティのクリティカルモーメントの経験値10倍使えばLv上げがかなり楽 - 2009-10-05 22 51 48 亡者層第10層は明らかにMAP間違ってるよな…… - 2009-10-05 22 53 18 本当に…ここまで作ったらなちゃんと作れいう話 - 2009-10-07 17 48 37 亡者に限らず結構間違ってる… - 2009-10-07 23 20 45 なら情報提供。しないなら文句言わない、参考にしない事。 - 2009-10-08 07 34 17 同感。作ってもらっといて、文句言うとかどんだけ偉いの?(確かに間違いはありますが、随分と参考になりました。作者に感謝) - 2009-10-09 17 50 59 追憶の迷い路にて199950ガルドもらえました - 2009-10-06 01 50 57 望鏡の墓所で、チャーム状態にした敵が他の敵に石化攻撃。石化した敵倒すこともできず残ってしまい、MAP移動できなくなりました。 - 2009-10-06 03 16 17 書くとこ間違えましたorzバグの方に書いてきます。 - 2009-10-06 03 17 59 十六夜の各ボスって倒したらもう戦えないですか? - 2009-10-07 03 03 09 確認してないが、ナム孤島で戦えるんじゃない? - 2009-10-07 11 31 15 無理みたい。シナリオ上のSM付ボスだけかと - 2009-10-07 12 51 13 そぉでしたか…スペクタクルし忘れないようにしなくちゃ… - 2009-10-07 20 11 16 ヨームゲンの赤い箱ってどこ? - 2009-10-08 21 56 56 廃墟になったヨームゲンの宿屋跡 - 2009-10-08 22 46 54 マップを製作された方には悪いのですが、各階の特別なアイテムについては間違ってませんよね?何層の何階にはこれがあるとか - 2009-10-09 08 34 57 自分で調べれば? - 2009-10-09 10 12 15 マップは見てないから知らんけど、このページに書いてある宝箱の位置はあってる - 2009-10-09 10 25 58 全部の緑の部屋を見よう。これが確実 - 2009-10-09 17 28 20 「特別なアイテム」の表記があっても、アタッチメントは既に取得していると出ないので、宝箱が出現しない場合もありえるのでは? - 2009-10-09 17 53 51 わかりました、確認します - 2009-10-09 19 07 20 望鏡の墓所でずっと同じ所で戦闘してたら戻されたんだけど時間制限ってある? - 2009-10-09 19 24 29 経験者によると体感で約30分程度で戻されるらしい。面倒だが追憶の方が稼げる? - 2009-10-11 09 05 17 冥底層10F→9Fではなく→3F、同じく2F→5Fではなく→8F - 2009-10-09 23 09 51 すみません、9Fに関しては勘違いでした - 2009-10-10 00 04 27 ヘリオード下のカドスの喉笛は2ルートあり、左に行くとヘリオード→カドスの喉笛→ザーフィアス城(イエガー)だった - 2009-10-10 09 23 21 ごめん見間違い - 2009-10-10 09 23 53 ブラッディピークはオレンジ色なのでは? - 2009-10-10 15 05 39 冥底層10階、結局どうなってるの?右に行くと6Fで上に行くと3Fなの? - 2009-10-10 18 35 51 右6Fで上9F - 2009-10-10 22 44 18 望鏡の墓所で同じ部屋に一定時間(結構長い)いると戻されますが、他の部屋に移動すると時間はリセットされる模様 - 2009-10-11 02 19 32 覇王層 7F左手前宝箱(光)「イヤリング」.....ある?4つの青しかなくない? - 2009-10-11 07 34 56 そこまで進んでないから確認できんが既にアタッチメント持ってるオチか? - 2009-10-11 07 57 03 上にも書いてあるが、アタッチメントは既に入手してると出ない。ここでしか拾えない物ならともかくイヤリングは合成で作れるからもう持ってるんじゃね - 2009-10-11 13 22 41 魔装具の撃破数稼ぎならAUTO放置で安定だよ。時々移動するか、連射パッドで〇ボタン放置すると戻った時すぐにエリアに入れる - 2009-10-11 14 19 07 望鏡の墓所でその場所に留まれる時間は30分みたいです。 - 2009-10-11 15 35 10 追憶の迷い路宝箱で199911ガルド出ました - 2009-10-11 21 41 04 30分ほど経てば、例え戦闘中でも階の入り口に戻されます。それと時間リセットに関しては勘違いだったようです - 2009-10-12 09 09 41 禽獣層4F左下アイテムでエリート用マスク出ました。 - 2009-10-12 09 48 28 強制リセットはあるみたいだな - 2009-10-12 10 55 27 覇王層記憶巡り最短[---1左→4左→2下→8右→10上→9上→3上→8右→10右→6下→最下層(添付mapがあっていれば) ]。Macだとプレビューずれるから怖くて編集できん - 2009-10-12 13 14 27 覇王層ではなく冥底層みたいですね。 - 2009-10-12 14 32 53 十六夜の庭MAP修正してあげてみました。間違ってたらすいません - 2009-10-12 19 25 13 イミテーションガルド手に入らない。誰か助けてください。 - 2009-10-12 20 00 10 追憶のボスを倒して行くとゲットできます、あと宝箱にもでてきます - 2009-10-12 21 15 49 運がからみますからね。一周して1枚だけの時もあれば、6、7枚出てくることもあります。 - 2009-10-13 23 19 41 大深度空洞帯のとこのマイオキア スウェンダルって誰がいたずらしたんだ・・・ - 2009-10-12 22 25 20 一応修正、加筆。名前ではなく、地理的な位置なら強ち間違いでもないですね - 2009-10-12 23 55 20 2週目以降デズエールのエアルクレーネから先に進めなくなりました、隠しダンジョンにいけないんだが - 2009-10-14 04 14 19 よく意味がわからないんだが - 2009-10-14 08 09 19 その前にカプワ・ノールで双子イベントやった? - 2009-10-14 10 30 44 単に入り口分かってないだけじゃないのか? - 2009-10-14 10 59 32 溶岩地帯行く前のエアルクレーネでソーサラーリング強化してないとか? - 2009-10-15 03 14 50 今更だけど望郷の属性宝箱はパティのカードザギャンブルとジャンパイでも開けられる。 - 2009-10-14 19 09 54 今更もなにも、あれは光や闇なら「ダメが通りやすい」だけで属性限定じゃない。魔装具とかで攻撃力が十分なら全キャラ簡単に開けられる - 2009-10-15 14 47 19 グレード - 2009-10-15 13 14 14 追憶でアレクセイのマイタケ聖剣くらって死んだぜ! マイタケには注意しろよ! - 2009-10-15 14 27 36 てかふと気づいたが アンノウンのスパイラルドラコ 倒せた人いるのか? - 2009-10-15 15 45 32 PS3版追加ボス攻略のコメントに攻略書いてあるから参考にしたらどう? - 2009-10-15 16 39 28 念のためアワーグラス99個リミッツボトル99個持っていったらどっちも10個も使う前に終わったよ - 2009-10-18 04 40 18 書くとこ間違えた← にしても何故今回マニアがないのだろう - 2009-10-15 15 52 57 PS3版で幻のほころびがでないんだが・・・ - 2009-10-16 18 16 41 あれは時限だから時期過ぎちゃったんじゃない?PS3版ならほころびイベやらなくても追憶出るし。 - 2009-10-16 18 26 39 初めて行ったけどイミテーションガルドてやつばんばん出たよ - 2009-10-17 07 13 59 すげー。3回行っても10枚もいかないよ。。。 - 2009-10-18 19 50 13 望鏡で時間切れとほぼ同時にMAP移動したらフリーズしたww PSボタンすら効かなかった - 2009-10-17 14 29 34 禽獣層7Fにはスペシャルアイテムは無いです。修正お願いします - 2009-10-17 15 59 48 1週目だけどラスボス撃破前で伝記もらえましたよ。タルカロン出現後だったと思います。 - 2009-10-18 00 44 32 ↑追憶のことです、すみません - 2009-10-18 00 45 20 十六夜がその場所に30分いると戻されるってことは、30分前に次のマップにいればいいってこと?階層に30分じゃないよね? - 2009-10-18 01 30 07 階層に30分です。次のマップに行っても時間はリセットされないようです。 - 2009-10-18 01 39 11 オート朝まで放置で戦闘時間六時間ちょいだったが特に問題はなかったぞ - 2009-10-18 05 19 10 まじで?偽箱の牙やバイオクローがオートで稼げるようになるとは・・・これでギガント以外の素材全部99個余裕だな - 2009-10-20 10 21 28 望鏡の墓所mapについて、蒼天層1Fって縦3マスじゃないですか?アルファベットのLを裏返して上下ひっくり返した形のmapだと思うのですが。 - 2009-10-18 10 08 45 ジェネラルバットってどの階層に出ましたっけ - 2009-10-18 12 56 51 他の方も書かれてる通り、望鏡の戦闘フィールドで、道が消える(敵再出現)瞬間に道に入るとフリーズする場合がある。気になる人はお気を付けあれ。 - 2009-10-18 12 59 06 1週目では追憶は出現しないのか? - 2009-10-18 20 57 16 PS3版ならヨームゲンの「赤い箱」を起こして、ダングレストへ行けば追憶のイベントが発生します。 - 2009-10-18 22 38 28 イミテーションガルド集めるならやはり「追憶の」シリーズが多く出るようにルート選択すべきでしょうか? - 2009-10-18 23 25 37 そうだね、あとはどうせ一回でできるわけではないから時間のかかる雑魚マップ(テムザとかクオイ)をできるだけ避けるってのもアリ - 2009-10-19 00 12 49 なんか難易度で入手率が違う気がする。ノーマルだと一周3枚がいいとこだったがアンノウンだと七枚は手に入った気がする。まあわからんけど - 2009-10-19 00 26 16 運です - 2009-10-20 10 19 13 でもアンノだと攻略に時間かかるからノーマルでちまちまやってった方が効率良くね? まぁ俺はハードでやってて10回位追憶行ったけどさ。 - 2009-10-19 00 39 01 追憶に初めていった時は10枚とれたけど、それ以降は全く出ない時もあった。運じゃね? - 2009-10-19 12 14 56 望鏡で蒼天、今生層でアタッチメントが出てこないんですけどなにか条件ってありますか?ちなみに二週目だけど望鏡は初見なんですでに持っているからとかは無いと思うのですが。 - 2009-10-19 13 23 24 グダグダ言う前に、出ないと騒いでるアタッチメントが所持品に無いか確認してみ。合成で普通に作れるから初見だろうが持ってる場合が結構ある - 2009-10-19 14 45 15 難易度は関係ないっぽい気も・・イージーでも出るときは一回に5枚~8枚はでるし、でないときは3枚出ないときも・・・ - 2009-10-19 23 56 09 3週連続で1枚ずつw キャラの運とかも関係ないんかな? - 2009-10-20 20 07 11 ないよ - 2009-10-21 05 20 55 一番大事なのは自分の根気さ - 2009-10-21 10 23 14 1枚も出ないんですけど・・・ - 2009-10-21 09 11 38 10時間くらい粘ればきっと貯まるよ - 2009-10-21 11 05 53 キャラ運関係ないと思われ。4人中3人運が100で一人90でもちっともさっぱりでなかったわん。 - 2009-10-22 02 29 48 つか確率はボス毎に固定でFAだから。確率UPの妄想を書きたい人は100回、1000回と試して詳細なデータ取ってからにしてくれ - 2009-10-22 02 57 39 ~かも とか ~気がする とかはクソの役にも立たないからわざわざコメントしなくていいよ - 2009-10-22 15 31 31 一週目なんですが、ブラッディピークを倒してなくても最後まで行けました。 - 2009-10-22 16 39 39 1周目は奥まで行けないなんてどこにも書いてないけど、ゆとりの目には違って見えるのかな… - 2009-10-22 16 47 49 その周回でギガントモンスターを全て倒していないとワープ使用不可。 - 2009-10-22 17 16 53 のところがワープできたので・・・・ちなみにグリーンメニスは倒しました。 - 2009-10-22 17 19 11 墓所のボスやっとこさ倒した・・・もう星触みとかどうでもいい - 2009-10-23 17 38 58 ユーリ「星蝕み?そんなのいいから魔装具だ」 - 2009-10-23 18 13 18 禽獣層でオートで放置したら なんか戦闘開始前の位置に叩き戻されて経験値も入ってないようなんですが なんだこれ - 2009-10-23 18 46 10 30分越えると戻される仕様 もちろん経験値、グレードは無効(技回数、敵撃破数はおk) あと、これからは「なんだこれ」とか言う前にコメントぐらい見るように - 2009-10-24 09 06 54 望鏡の墓所にて、リタのレビテーションを発動中に撃破後のマップ移動をすると浮いたまま動作が固まるバグが2回連続で発生しました。 - 2009-10-23 23 37 56 なんで追憶にブリータルがでないんだろう…新規に追加されたギカントモンスターはでてるのに - 2009-10-24 15 26 29 そういえば・・・いないねw - 2009-10-24 18 56 41 何かといい「カモ」にされているから、追憶になっても虐められたらかわいそうって事じゃねぇのww - 2009-10-24 20 05 37 Sドラコって一回倒したら、その週でまた戦える? - 2009-10-24 18 56 00 周回しないと無理 - 2009-10-24 18 57 23 そか・・・教えてくれてありがと・・・もう一回闘いたかったorz - 2009-10-24 23 22 01 追憶の迷い路でイミテーションガルドのゲット率が一番高いすすみかたを教えて下さい - 2009-10-24 23 43 58 断言します。全員装備品(ターコイズ)を装備して運を100にすれば一周で最低でも3,4手に入る。全員ってのがかんじん。 - 2009-10-25 04 06 55 意味が分かんない、普通に運なんか気にせずとも3,4個くらいはギガントルート行けば手に入るよ。それとも運100にすればシュバーンんとこで帰還しても3,4個手に入るわけ? - 2009-10-25 07 22 16 シュヴァーンで帰還する事を1周と呼称するヤツはお前くらいだろうな。↑↑ギガント√で試してみたが10周中5周が2個だった。通常と同じくらいなんだが断言出来る理由が知りたい - 2009-10-25 08 50 22 「断言します(キリッ」ゆとりのスーパー妄想タイム始まったよーwww で、何回試行したの? どうせ片手で事足りる回数だろうけど - 2009-10-25 10 07 57 禽獣層9階の左下アイテムエリアでエリート用マスクが出たけど、これは修正でいいんかな? - 2009-10-25 10 16 04 ターコイズ装備しない状態で三週したが三枚しか手に入らなかった。しかしターコイズを全員が装備した状態だと一周で四枚手に入り二周目は五枚手に入った。そのすぐ後に装備をはずしたら二周しても一枚しか手に入らなかった。さらにその直後またターコイズを装備したら二周で9枚手に入った。逆にお尋ねしたいこれが偶然か? - 2009-10-26 05 34 01 こういうのは確率的なものがあるんだし、統計的に見るのであれば3週じゃ不十分だと思うが? - 2009-10-26 07 26 46 どう考えても偶然です。てか確率の勉強くらいしる - 2009-10-26 08 37 53 3週ずつとかまじであほかと・・・。30週くらいはしないと・・・。そんくらい偶然あっても全然おかしくない - 2009-10-26 08 38 50 たった6回の試行(しかも装備なしは2回)でそこまで自信満々とか、さすが本物のゆとりは格が違うね。じゃあさ、俺が晩飯にカレー食べたら1周で11個入手したから俺も「断言します」していいよね? - 2009-10-26 10 39 36 もうこのネタスルーでよくないか?確率うんぬんはどうしても解らない人とか知らない人もいるだろうし、いちいち説明するのもめんどいからね。 - 2009-10-27 15 48 13 クリアデータをロードしてダングレストに引き返すと、即イベント発生→追憶の迷路出現!過去のヨームゲンの賢人の家に行き「群青色の戦士の伝記」を貰うってのを省いても迷路イン出来ました。(PS3)で、迷路制覇後に賢人の家に行くと、伝記もらえた。賢人は嬉しそうに何時間も語ったみたいだが、こっちはすでにそいつをフルボッコにした後ってのがちょっと面白かった。 - 2009-10-26 09 00 05 ↑(PS3)ってのを文の途中に挿入してしまったのでややこしかったですね。箱じゃなくてPS3です。 - 2009-10-26 09 02 11 クリア後にどうすれば賢人の家に行けますか? - 2009-10-26 10 14 57 ダングレストの地下にもぐったらおじいさんがいるからその人に話せば行き方がわかるよ - 2009-10-26 18 02 20 フェローの岩場にある歪みからいけるよ~ - 2009-10-26 22 41 05 追憶の迷い路でなぜか宝箱が不思議な力?みたいなのがかかって取れません…なぜですか? - 2009-10-26 23 23 30 ↑の「ルール」って書いてあるとこ、もう一回読んでみよう。 - 2009-10-26 23 27 29 おまい、優しいな - 2009-10-27 17 41 32 イミテーションガルドだけど、宝箱(階層3種)と追憶の〜を倒した時と、入手率は完全に固定されてるっぽい - 2009-10-27 20 39 29 だからさ、ぽいじゃなくてそれで確定なんだってば。「○○すれば入手確率UP」てのは妄想・願望 - 2009-10-27 21 06 32 追記すると、宝箱から取れるイミテーションガルドは奥に行くほど取れる確率が上がる。 ボスから取る場合はギガント系の方が他のボスと比べて確率高めなのでギガント√推奨。(具体的な数字もわかるけど攻略本丸写しになるから止めときます) キャラ運や装備品などは一切関係ないのであしからず - 2009-10-27 22 51 33 過去のヨームゲン - 2009-10-27 22 06 20 蒼天層10階次フロア(赤)の右が、水色になってます黄緑(宝箱)に修正していただけると助かります - 2009-10-27 22 58 17 PS3で追憶で背徳からシュヴァーンにいけたんだ。 - 2009-10-28 20 49 21 だから何? - 2009-10-28 21 12 26 魔装具 - 2009-10-28 23 52 36 望鏡の墓所でも 敵が石化したら先に進めないので関連スキル外すの推奨 とか書いててほしかっ…た……。 - 2009-10-29 23 04 07 逃げれるからまぁいいけどさ・・・ - 2009-10-29 23 05 22 バグの項にも書いてあったけど、こっちにも反映しておいたよ - 2009-10-30 01 10 05 スパイラルドラコ倒した人は、Lv何で倒したんデスカ? - 2009-10-31 00 06 16 戦える様になった時点でハードを正攻法で倒せる事確認 - 2009-10-31 04 12 25 難易度ハード、デューク倒した時レベル75、ドラコにたどりついたらレベル120になってた。まぁ宝箱取り忘れて1階からやり直しとかもあったけど、とりあえずドラコまでいくだけでレベルがかなり上がる。 - 2009-11-01 01 41 30 イミテーションガルド一枚も手に入らなかった…やばくねぇ? - 2009-10-31 18 29 11 そんなことはざらにある。 - 2009-10-31 23 44 34 しかもそんなんで落ち込んでると次の周で5枚とか手に入ることある。 - 2009-11-01 06 44 00 さらに5周やっても1枚も出ない時だってある(現に8周してるが1枚も出ないorz - 2009-11-02 02 48 11 群青色の戦士の伝記 - 2009-11-01 08 35 41 望鏡の墓所no - 2009-11-01 15 05 29 ↑誤爆 望鏡の墓所の冥底層6階にセーブポイントを確認。セーブポイント最短=最短ルートでOK。で、誰か修正を… - 2009-11-01 15 09 53 なに勘違いしてんのか知らんけど、セーブポイント最短てのは記憶陣めぐりのために全ポイントを回る最短ルートだよ。ポイント自体が3、6、9階にあるなんてずっと前から分かり切ってるだろ - 2009-11-01 15 39 20 望郷の墓所のMAPだけど一部の階はどのマップになるかの候補が複数ある - 2009-11-01 17 01 30 冥底層以外の層にはどこかしらの階に複数のマップ候補が存在するみたいだね。 - 2009-11-01 17 19 14 禽獣層5F左下に宝箱(闇)でエリート用マスクを発見 - 2009-11-01 22 19 21 ↑4Fでしたすみません - 2009-11-01 22 21 42 ↑いや勘違いでしょ… - 2009-11-02 21 30 19 ↑あながち間違いでもないっぽい。攻略本によるとエリート用マスクがとれるMAPに移動する場合がある階は4階、6階、7階、9階になってるから4階や9階で取れても不思議じゃない・・・はず。 - 2009-11-02 21 51 29 禽獣層4F左下でエリート用マスクでました、9Fでもでるってことなのかな?一応報告 - 2009-11-02 23 23 13 いや・・・だから真上にそう書いたんだけど・・・ギャグで言ってるんだよね? - 2009-11-02 23 30 06 追憶の迷い路の敵と戦うと他のダンジョンとかの敵よりやたらレベルが上がりやすい気がするんだけど気のせいだろうか・・ - 2009-11-03 00 00 51 PS3版はクリア前まで敵とのレベル差で経験値が減らされてて、クリア後に補正がなくなるみたいですよ。単に追憶の敵は他よりはレベル高いってのもあると思いますが。 - 2009-11-06 00 40 25 追憶の宝箱から出てくる装飾品でミラクルバンクルとかが超低確率で手に入るって書いてあるけど、これは攻略本に載ってなかったから例のごとく攻略本が間違ってるって事でいいんだよね? - 2009-11-03 15 05 01 お前がそう思うんならそうなんだろ お前の中ではな - 2009-11-03 15 43 03 いや答えになってないから・・・ 緋凰の例もあるし攻略本は間違ってる所があるみたいだからこの情報も攻略本が間違ってんのかどうか知りたかっただけなんだけど・・・ - 2009-11-03 16 04 31 検証に難があるから何とも言えない。少なくとも自分は出てないが超低確率という時点で証拠をつかみにくい。どうしても気になるなら自ら検証するしかないのでは。 - 2009-11-06 01 58 12 クローナシンボルは手に入ったな。 - 2009-11-06 23 10 39 ヨームゲンの赤い箱のイベントのあと、ダングレスト行っても何も起こらないんだが - 2009-11-03 16 20 46 ラスボス撃破した?撃破しないと何も起こらないよ - 2009-11-03 16 37 20 望鏡の墓所って途中でリタイアは可能ですか? - 2009-11-03 22 19 15 可能です。 - 2009-11-03 23 00 18 望鏡の墓所でFストライク稼いでたら、戦ってる途中で前触れもなく追い出されたwwwwww - 2009-11-04 01 00 20 どうやら十六夜の幽きょ街は十六夜の幽居街でFAみたい。(攻略本で「居」と表記されてたため)攻略本が間違ってるとか言われたらどうしようもないけどww - 2009-11-05 22 59 15 ↑という訳で、些細な事ですがどなたか編集よろしくお願いします。 - 2009-11-05 23 02 36 十六夜の幽虚街であってるよ。今ちょうど行ってきたから間違いない。 - 2009-11-07 03 01 13 ゲーム内のワールドマップでは虚になってる - 2009-11-08 21 23 15 とりあえず追憶のイミテガルドの出にくさは異常だとおもうんだ。今一周いたが1枚もでなかっt - 2009-11-07 18 17 44 ↑ギガント√を推奨。ギガントは大体の奴らが確率30%でイミテーションガルド落とすよ。 - 2009-11-07 18 33 30 ドラコって一回倒したらもう戦えないんですか? - 2009-11-07 19 50 28 1週くらいでがたがた言うな。次の週で5枚以上出ることもある。 - 2009-11-08 11 46 05 まあ根気よく頑張れということだ - 2009-11-08 12 35 57 モンスター図鑑 - 2009-11-08 15 55 30 イミガルド=1週目4枚、2週目2枚、3週目3枚、4週目1枚、5週目2枚、6週目2枚、7週目0枚、8週目2枚。参考程度にどうぞ。 - 2009-11-08 17 47 45 あぁ、ちなみに自分がイミガルド集めたケースね。 - 2009-11-08 17 48 30 というかイミテガルドが出る確率は固定なんだから参考も何もないと思うんだけど・・・ それに8週程度しただけじゃなんとも・・・ - 2009-11-08 18 30 11 参考程度って言ってるんだし、噛みつくこと自体おかしいよ、君。 - 2009-11-08 20 06 00 俺は悪くヌェー! 俺は悪くヌェー! - 2009-11-08 20 23 19 ↑少なくとも自分はこれだけかかったから、根気よく頑張れって言いたかったんじゃないの?? - 2009-11-08 19 16 13 十六夜のマップ間違いいくつかある - 2009-11-09 04 26 25 さぁその間違いとは、一体何でしょう。シンキングタイムスタート! - 2009-11-09 21 51 00 馬鹿っぽい・・・ - 2009-11-10 16 13 38 十六夜の修正MAPが俺には真っ白に見えるんだが - 2009-11-11 17 54 28 へぇ - 2009-11-11 21 04 09 分かる方教えて下さい。アイテムでスピードライトが取れたけど何に使うのかな。 - 2009-11-12 00 55 02 「教えてください」って聞きたいのなら質問版へ ってかその前に検索をして、無かったら聞いてください。 - 2009-11-12 10 51 41 禽獣層 9F左下宝箱(闇)「エリート用マスク」 の所、4Fですね。誰か修正お願いします - 2009-11-13 11 26 52 十六夜はマップ候補が複数あるんだよカス マップ作ること自体が無駄 - 2009-11-13 11 58 40 はいはいワロスワロス - 2009-11-14 03 58 59 禽獣層4Fでマップどおりの場所で「エリート用マスク」確認しました。9Fには青箱しかありませんでした。テキストの情報は謝りです。 - 2009-11-16 21 41 42 変換ミスしました。 謝り>誤り - 2009-11-16 21 44 13 いや間違ってないから。上の人も言ってる通り十六夜には複数のマップ候補があって、エリート用マスクがでるMAPに移動する階は4、6、7、9階の四つあんの。アタッチメントは同じの持ってたらもう出現しないから4階で取った人と取らなかった人で出てくる階が違うのは当たり前。過去ログにも同じような話あったし「誤りです(キリッ」とか言う前にちゃんと確認しとこうか。あと長文ゴメンね - 2009-11-16 22 14 28 もうしわけ無いです過去ログ見てませんでした。テキストデータにはその階以外でも入手出来るという情報を記載されていなかったので間違いだと決め込んでしまいました。結局自分の確認出来たのは「4Fの左下の箱部屋で入手した」事だけでした。 - 2009-11-16 23 41 43 イミテガルドだがどのルートで最後まで行った方がたくさん集められる確率が高いですかね。(1周0~2枚なんで) - 2009-11-15 19 09 00 やっぱギガントルートが一番効率いいんじゃない? - 2009-11-15 19 21 16 ギガントは大抵の奴が30%の確率でイミテガルド落とすからね。 ん?ブルータルがいないって? 何、気にすることはない - 2009-11-15 20 16 40 イミガルドってそんなに出ないものなのか…。確立固定らしいけど、自分は1周目で6枚出ました。運じゃないのかな? - 2009-11-15 22 36 03 だから確率固定だっつってんだろ。「自分は一週で何枚出ました」みたいな強運自慢は何の役にも立たないから止めてくれ - 2009-11-15 23 23 49 つか、確率固定=難易度や装飾品での変化なし=完全に運…でしょ。この人はそもそも自分で言ってる事が分かってない - 2009-11-16 00 41 23 ギガントルートいってイミテガルド0枚だった。2週目いってようやく1枚手に入れた。なんか納得いかねぇ。。。 - 2009-11-19 17 36 38 そんなの普通にあるよ・・・。確率はあくまでも確率でしかないんだから。 - 2009-11-20 00 09 48 納得いかないってもなぁ。。自分も似た感じだったけど。 - 2009-11-23 10 16 42 イミテーションガルドは最高で30%だから出ないことの方が多い。根気良く粘り強くいこう。 - 2009-11-21 13 39 09 追憶で199997ガルド確認 - 2009-11-28 08 25 43 スパイラルドラコ倒した後って何かあるんです? - 2009-12-06 11 27 17 そんなことは自分でプレイして確かめろよ - 2009-12-06 17 41 09 PS3フレン部屋の右下ワープポイントに魔物の咆哮が聞こえる…というのがあるのですが - 2009-12-08 13 59 48 ゆとり丸出しな事を書く前にこのページくらいは読んでほしいのですが - 2009-12-08 14 20 46 すいません見落としてました ちなみにベリウスもギガントですか - 2009-12-09 13 24 56 お前もう帰れよ - 2009-12-09 16 37 16 まだ追憶の迷い路には早いということですか よく分かりません - 2009-12-09 18 56 52 ベリウスが誰だったか思い出せよ。 - 2009-12-09 19 02 44 あなたはゆとりなので、一般常識を身に付けてルールを守れるようになるまでこのwikiには書き込みすんなって事だ - 2009-12-09 19 24 01 とりあえず見落としてましたとか言う前に、此処で質問すんな。質問版あるだろうに - 2009-12-10 17 19 09 おまえら暇だな(笑) - 2010-01-11 03 52 30 1ヶ月前のコメントにいちいち反応するお前の方が暇人だろ(笑) - 2010-01-11 09 34 27 あまりにも質問が多いので、上のリンクを貼ってみました。文章等おかしければ修正お願いします - 2009-12-10 16 52 34 このページ下部の添付ファイルについてなのでここで質問しちゃいます。結局どれが正しいんでしょうか・・・。いっぱいあってわかんないです・・・。 - 2009-12-11 02 30 55 書き忘れた。望鏡の墓所のマップのことです。 - 2009-12-11 02 32 41 ここで質問するなって書いてあるのが見えないの? - 2009-12-11 20 33 55 スパイラルドラコってメッチャ強くネ!?ハード - 2010-01-12 00 25 20 アンノウンのドラコのほうが数倍つよいです - 2010-01-15 23 21 50 カロルの落破ペインカーニバルをしてほうしゅうサンダーを連打で楽に倒せる - 2010-01-15 23 23 48 チャージすればなお良い - 2010-01-15 23 58 34 魔装具開放なしで冥底層に行っても - 2010-01-13 23 45 52 おすすめのコンボ教えて!ユーリで! - 2010-01-22 01 57 29 おすすめコンボ見ろw - 2010-01-22 07 39 36 俺の場合は幻狼斬→爪龍連牙斬→幻狼斬→層破追蓮→爪龍連牙斬→層破追蓮がお勧めです。横のFS結構削れるし。 - 2010-01-23 16 14 11 なるほど、参考になります。 - 2010-01-31 13 21 03 クラトスさんとソロで戦う場合はガーディアルアーツ必須だな・・・。 - 2010-01-31 19 57 17 ps3はボスのリカバリングがうぜえ。ジュディス無双ができん! - 2010-02-08 20 04 23 スパイラルドラコ倒すのって、どのくらいの、LV必要? - 2010-02-11 22 28 03 第一破プレイヤーの腕前次第だけどイージーならば110ぐらいあれば行けるかな。ノーマルは130ぐらいでハードーは200あっても普通にやったら結構時間かかった。問題はアンノウン。裏技等を使わないとやばいほど時間かかる。それでもアンノウンでやったら耐性攻撃をしたでグレードがかなりひかれるので普通にハードーやった方 - 2010-02-12 20 24 36 ↑ミスった。続きからレベルがあればハードでやった方がいいし腕前や自信、レベルがない場合はノーマル。それでも勝てない場合は素直にノーマルで行くといいでしょう。説明長くなってスマン。 - 2010-02-12 20 30 09 イージーだろ - 2010-03-30 16 50 47 望鏡の説明でフォーリンアイスがアイスフォールになってるの、誰か突っ込んでない? - 2010-02-15 20 39 07 修正しときました|ω・`)ノ - 2010-02-25 01 01 12 スパイルドラコのLVの件> - 2010-02-21 03 45 20 また間違えた! んで、参考になります。ありがとさん^^ - 2010-02-21 03 47 29 ↑続き - 2010-02-21 03 45 50 あっ、上の三つのやつ、間違えた。 順番変えて見てくれ。 すまん。 - 2010-02-21 03 50 01 望鏡の墓所の地図で、蒼天層の1Fと10Fに間違い有り 1F→縦3つ 10F→右上はアイテムのエリア - 2010-02-24 01 29 11 禽獣層、4階を経由せず(エリートマスク取らずに)9階に行ったためか、左下の宝にエリートマスクがありました。 - 2010-03-07 14 13 19 ハーデスのアンノウン魔装具使わないと勝てない俺って弱い?(レベルは200) - 2010-03-18 12 17 45 弱い - 2010-03-27 11 47 32 クリア後すぐ挑むぐらいのレベルだとクリント達鬼門。避けたほうがいいな - 2010-03-28 02 22 56 エルシフルとドラコはどっちが強いんだろうね - 2010-04-05 22 06 55 古のエンテレケイアの王と言うくらいだからドラコの方が強いんじゃね? - 2010-04-07 13 44 34 グレードショップ - 2010-04-23 22 42 06 最下層まで来たのですがスパイラルドラゴがいません・・?? - 2010-05-07 16 28 18 アビシオン手に入れたか? 手に入れてなかったら出現しないはずだぞ - 2010-05-07 17 07 44 アビシオン持っています。 - 2010-05-08 12 13 57 「ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと!」が読めないの?理解できないの? - 2010-05-08 17 42 24 こまけぇこたぁいいんだよ - 2010-05-23 11 48 45 なんだかんだで優しいツンデレが多いってことだよ、多分 - 2010-05-23 17 36 36 優しいツンデレ?自分の知識をひけらかして優越感に浸りたいだけだろ - 2010-06-12 14 18 40 ↑こういうコメントこそ無駄だな! - 2010-06-14 11 40 29 イリキアのエアルクレーネに行けない なぜだ? - 2010-06-15 20 44 00 ドラゴって100倍海王拳二回やるとしてレイズデットまでに二回目間に合いますかね? - 2010-06-18 08 26 06 ボディーを普通に倒したのを確認してから撃っても間に合わないこともあるから、きついと思うよ - 2010-06-19 14 06 55 いややってみたら間に合いましたよ、レイズデット発動で生き返る前だったからギリでしたが・・・、三回したけどヘッドだけのこってしまった - 2010-06-24 13 05 44 アンノウンドラコの硬さは異常だった・・・ - 2010-06-28 19 17 57 ↑なんだが一回リセットして装備整えてカモミール?赤3とN4個くらい使って挑んだらメテオのダメが300→6000にかわったんだがどういうことだ?魔装備したまま突入するとダウンしちゃうのかな?メンバー変えたからなにかのスキル発動したのかな・・・アスティオン入れても6000なんだったんだ? - 2010-06-28 19 26 12 ↑ごめんなさいよく調べて発言すべきでした アスティオンいれると300→6000に上昇しました ドラコ撃破は リタ エステル 犬 あたり連れてくと安定するんじゃないかと思う - 2010-06-28 19 32 29 つかパティかレイヴンでハメ殺せる - 2010-08-06 16 49 06 スパイラルドラコの真ん中の頭だけ残している時ユーリがラストフェンサー装備してると与えられるダメージが全部1になる(PS3 - 2010-08-16 01 35 42 夏休みゆとりさんにとってこのページやボス攻略のページの文字数は多過ぎるのかもしれないけど、頑張って全部読んでね^^ - 2010-08-16 06 55 21 頭は光耐性あるから光属性のラストフェンサーはそうなっちゃうな。頭のときに武器を変更するか、最初からクラウソラス等の無属性武器で。 - 2010-08-21 23 10 55 アンノウンのマーダーさんレーザで1発って勘弁してくださいよwwwwwww - 2010-08-23 04 14 05 知っているとは思うがそれぐらいはもはや普通と考えないとこの先が思いやられるぞ亡者層からのヴァルハラはアンノウンで戦うと鬼畜過ぎるwww - 2010-08-23 19 59 44 「モンスターを石化させてしまうと進めなくなる」ってそうそうないだろうとたかをくくってたらあっさり起こって吹いたww。でもアイテム取りに行くために遠回りしてたから攻略フロア減って結果オーライかな - 2010-09-19 10 08 56 グリーンメニスってダンジョンそれともフィールド? - 2010-09-25 23 08 59 いいもんもん - 2010-09-27 23 12 41 メニュー - 2010-11-22 21 31 21 クレイ - 2010-11-23 02 53 58 イミテーションガルドって一回最後まで(アレクセイorデューク)行っても2枚くらいしか集まらないんだけど、みんなそんなもん? - 2010-11-23 11 32 20 それは運が無いだけだな 俺一回で10枚集まったし - 2010-12-04 14 12 13 一回で10枚とかそんなバカな…どんだけ運良いんだ… - 2010-12-06 00 11 48 そういえば追憶のギガントモンスターの中にブルータスがいないww - 2010-12-10 19 57 16 コイン10枚の代わりに2回目4枚 3回目悲しいーーーー - 2010-12-20 16 59 06 イミテーションガルドが三回で一枚とかやってらんねえ… 何時間やったと思ってんだよ… - 2011-01-04 04 09 08 3回もやって - 2011-01-08 12 40 12 テヘ - 2011-01-13 15 18 32 ちょ…一回で10枚ってどんだけ運いいんだ…四回やって計四個の俺涙目 - 2011-01-21 18 29 13 とりあえず運を分けて欲しいな - 2011-01-23 18 10 17 パーティートップに運アップのアイテム持たせてみたら結構集まったよ!たまたまかもしんないけど - 2011-01-30 20 09 41 ↑たまたまだからw運はクリティカルだけだしwww - 2011-02-09 03 18 20 一回で10枚とか嘘じゃないの?俺なんて一回で0枚だったから。 - 2011-02-26 16 04 39 油断したw普通に難しいわw - 2011-02-28 19 01 35 ティソンにイラッ☆ - 2011-03-05 00 38 00 二週目なのにサブイベントやるの忘れててまた行けないとは・・・(´・ω・`) - 2011-03-06 02 34 09 現代のヨームゲンの赤い箱調べてダングレスト行けばサブイベント逃しても大丈夫 - 2011-03-06 18 44 01 ∀ - 2011-03-10 13 48 22 (・∀・) - 2011-03-10 13 49 07 リタのタイダルヤバイ - 2011-03-13 11 09 42 双子赤髪に話してデズエール行ったけど岩こわせねぇ・・・・ - 2011-03-15 01 33 23 ↑多分ソーサラーリングがLv4以上じゃない可能性アリ、魔装具イベントをやってればなってる - 2011-03-15 20 40 55 ボーダーラピード - 2011-03-28 17 56 07 結局3週目いった(´・ω・`) - 2011-03-31 16 47 57 @@ - 2011-04-08 17 17 33 イミテーションガルド5周しても10枚くらいしか集まんねw - 2011-04-09 09 28 33 (^∀^) - 2011-05-03 19 07 04 1周で1枚ずつしか集まんないw運なさすぎw - 2011-05-05 14 41 55 1周で2枚づつなのは運よかったんだな - 2011-05-08 00 48 22 調子が良ければ3,4枚集まるんだけどな - 2011-05-17 09 24 09 モンスター - 2011-05-15 23 55 44 1週目で6枚集まったのはすごく運が良かったみたいだな - 2011-05-24 18 26 17 モンスター図鑑埋めるにはプテロプスを分裂させないとダメですね - 2011-05-26 10 15 19 ギガント連戦コースに行くとイミテーションガルド集めやすい気がする。 - 2011-06-09 22 55 56 同感。自分もボス連戦コースでいったら - 2011-07-22 16 43 10 ミス。2周で10枚になった。 - 2011-07-22 16 43 59 望鏡の墓所今生層で2Fのショートカットを利用したところ9Fでクルビスが出ませんでした。20回ほど試して一度も出なかったのでショートカットすると出ない模様(ショートカットせずにいったらちゃんと出ました) 既出かもしれないけどページには書いてないので一応 - 2011-06-10 17 29 07 攻略チャート - 2011-06-11 19 25 26 まさかの0枚 - 2011-06-12 15 06 55 追憶の反逆せし戦士の所の宝箱3つからイミテーションガルド2枚出て吹いた 固定じゃないよな? - 2011-06-18 00 39 26 アイテム固定は追憶のハーミットドリルの右(ガルド)だけじゃないかな?少なくともそこは固定じゃないよ - 2011-06-18 16 37 59 1周で8枚GET 上限はないみたいです - 2011-06-22 13 57 28 望鏡で敵を石化にしたらなぜか攻撃できなくなって進めない - 2011-07-22 11 21 38 イミテーションガルド1周で6枚は多い方なのだろうか - 2011-07-28 15 30 49 ユウマンジュ - 2011-07-29 22 49 02 ユウマンジュ - 2011-07-29 22 50 19 望鏡の墓所 蒼天層 1F:スタート地点が表記されてない。 10F:右上のスタート地点は間違いで、本来は宝箱部屋 - 2011-08-17 14 25 21 フレンの魔装具手に入らん - 2011-08-30 13 26 35 0枚だ・・・ - 2011-09-01 13 45 14 難易度って関係あるのかな - 2011-09-02 12 30 40 イミテーションガルド全然集まらん。6周したのに3枚w - 2011-09-02 15 28 04 冥底層の最下層にスパイラルドラコが居ない。亡者層まではボスはちゃんと居たのに・・・ バグか? - 2011-09-02 19 20 17 魔装具じゃない? - 2011-09-19 12 31 40 エステルのハートオブハーツの左上から2番目とか意味不明すぎるんだが - 2011-09-06 17 20 08 蒼天層 - 2011-10-23 09 40 35 間違いだらけ - 2011-11-03 11 42 26 イントゥザスカイ - 2011-12-13 16 43 07 誤爆した…すんません - 2011-12-13 16 43 35 フレンの魔装具は十六夜の庭でゲットできますよ^^ - 2012-01-03 17 16 39 常闇 - 2012-03-10 07 28 47 僕はフレン・ シーフォ。ブレイブウ゛ェスペリアのメンバーだ。僕がガンダムだ! - 2012-04-10 22 15 32 ストーリー - 2012-08-21 21 15 30 フィエラシウス - 2012-09-05 21 57 34 ややこしい - 2013-01-06 13 52 10 izayoi091012が表示できません・・ - 2013-03-04 02 26 31 宝箱47万ガルドくらいのが出ましたが詳しい値を確認しそびれました。 - 2013-04-13 16 14 54 エステルとフレンの所で脱出可能でした(PS3版) - 2013-11-04 18 38 10 マジで!? - 2013-11-05 01 34 39 俺のは脱出できない。その周回でギガント全部倒してないとギガント連戦の扉が脱出口になるのでは - 2013-11-05 15 19 01 ギガント全て倒し済みで脱出できました。情報不足でした、ごめんなさい。 - 2013-11-05 16 24 24 勘違いしてました。嘘です。ごめんなさい。 - 2013-11-05 19 00 46 魔装具 - 2014-02-12 04 57 59 望鏡の墓場にLv79で閉じ込められた…オワタ(´・ω・`) - 2014-02-12 20 33 37 それは難易度をイージーにして解決して (2019-03-02 23 07 49) ......もう追憶ダンジョンでねーわ(--;) - 2014-09-07 19 16 37 イミテーションガルド - 2015-08-24 22 20 24 ところで追憶で話掛けてくる声の主って安駄婆だったりするのかね - 2016-02-20 01 09 37 追憶のマップ、ワープの方向が若干紛らわしかったのと、宝箱の個数が書いてなかったので作り直しました。都合が悪ければ差し戻すか修正をお願いします。 - 2016-06-02 11 14 06 禽獣層9F左下でエリート用マスク手に入ったけど4Fで未取得の場合こっちでも取れる?他にもこういうのあるのかな - 2016-11-17 10 28 59 オート放置でレベリングしてたら、強制的に戻されて何も得なかった...時間は当然計ってないです。 (2021-11-12 12 29 25) 確か30分以内にクリアしないと戻される仕様だったはず。 (2022-02-22 10 06 21)
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/173.html
トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > タイガーウッズ PGA TOUR 英語版 タイガーウッズ PGA TOUR 英語版 公式サイト 製品名 タイガーウッズ PGA TOUR 英語版 発売日 2008年9月25日 価格 7,329円 ジャンル スポーツ(ゴルフ) 発売元 エレクトロニックアーツ 人数 1人 オンライン最大 2~ メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 説明書、パッケージは日本語 Amazon.co.jp商品紹介より タイガー・ウッズを始め、ゴルフ界のスタープレイヤーたちが登場するPGA TOURR公認ゴルフゲーム「タイガー・ウッズ PGA TOURR」の最新作が満を持して PS3に初登場!世界で活躍するトッププロたちを操作して実在コースをラウンドできるだけでなく、オリジナルキャラを育てて有名選手たちへの挑戦が可能。 リアルに近い操作感 アナログスティックを使う独特の操作方法によって、クラブスイングの一連動作を再現。 タイミングにあわせでボタンを押すだけのゴルフでは味わえない、アナログだから実現可能な『リアルに近い感覚』 PGA TOURR公認ゴルフゲームならではのプレイヤーとコース 20名以上のPGAトッププロや賞金女王に何度も輝いたアニカ・ソレンスタムも収録。 ぺブルビーチ、セントアンドリュース、リビエラCCなどの憧れのコースを15コース収録。 タイガー・ウッズのコーチであるハンク・ヘイニーが登場しプレイヤーにアドバイス。 充実のゲームモード ストローク、スキンズ、ベストボールなど12種類のモードに加え、ボールを的に当てたり、飛距離を競ったりする8種類のミニゲームを収録。 コーチのアドバスでスイングの癖や自分の球筋を知りながらスキルUP! カスタマイズ プレイヤの全部の要素がカスタマイズ可能。カメラ機能にも対応 オンラインモード 世界中のライバルとOnlineツアー!待ち時間なしでプレイが出来るように! コーチがあなたの癖を補正! アナログだから癖の出るスイングを微調整。あなたの球筋を一瞬で解析。自分の得意な球筋を教えてくれます。 癖にあわせたクラブのセッティングをアシスト。 カメラ機能取り込んだ写真でオリジナルキャラ作成 取り込んだ写真を自動解析しCGで簡単再現。髪、目、ひげなど全ての要素をカスタマイズしながらOnlyOneのプレイヤを作成。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (1) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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ワイヤードマイク3本とワイヤレスマイク5本を使用可能です
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クリアアサヒ ◆Zakp6MYptk 馴れ合いスレ専用の古株コテ。PS3総合へは名無しで書き込んでいるらしい。 好きビールはクリアアサヒではなくスーパードライ派。 ちょくちょくPS3のゲームやDLCを購入している。HAZE、ドラゴンボールZ バーストリミット、四季庭などのゲームも購入した。製作者の情熱が感じたものは購入する。 最初の頃は空気だったが、最近は色々なコテと友達になり認知され始めている。 所有ハード:PS3/他不明 認知度★★☆☆☆ 出現度★★☆☆☆ 発言集 425 :クリアアサヒ ◆Zakp6MYptk 投稿日:2008/06/11(水) 02 53 24 0 製作者の情熱を感じたものは買いたいところよ それに今遊べるものは今楽しみたいからね(´・ω・`) 消化するのにきついときもあるけど 626 :クリアアサヒ ◆LSwPaaqutI 投稿日:2008/05/15(木) 01 33 26 0 ほのぼの板限定コテだよ IDの出ない寂しさに耐え切れなかった人間の末路よ
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > レールファン レールファン 公式サイト http //www.railfan.ne.jp/ongakukan/railfan/ 製品名 レールファン 発売日 2006年12月21日 価格 8,190円 ジャンル シミュレーション 発売元 音楽館 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より 「観賞用DVDに劣らない映像と音声」 ゲーム画面は全編に渡ってハイビジョンカメラで撮影。PS3の持つ映像出力能力を全部引き出します。 ハイビジョン撮影の映像とリアルな3Dモデル運転台との合成に成功。 迫力ある実写ゲームをハイクォリティーな映像で楽しめます。 「見て感動する路線をワールドワイドに」 運転席から見てみたい感動的な路線を世界からも集めて 鑑賞できます。 「ダブル画面を使って、これまで無かった見せ方も」 これまでのトレインシミュレータになかったアウタービューも収録! 別カメラからのシンクロ映像を挿入したり、全画面アウターなど いろんなの見方が出来ます。 Railfanでは鉄道をただ運転するだけではない3つのモードを用意。 電車を運転することで、与えられたミッション(指令)をクリアーしていく「ミッション」。 「ミッション」ではチュートリアル・ミニゲーム・運転ゲームをプレイします。 クリアーしていくごとに、トレインツアーモードでの運転で運転条件を増やすことが出来るようになります。 駅を選択してその駅から電車を自由に運転したり、駅の周りの観光名所を紹介する「トレインツアー」。 観光名所では、駅を選択または停車駅の周りの地図から選んだものを写真と解説のナレーションで楽しみます。 トレインツアーモードで録画した運転と、模範運転の再生、対向電車のデータの収集ができる「マイコレクション」。 収録路線 1 アメリカ・シカゴ交通局 ブラウンライン シカゴを走る有名な通勤路線で、数々の映画に登場しています。 シカゴの摩天楼を抜けていきます。 収録区間 Fullerton(フラートン)→Loop(環状線)→Fullerton(フラートン) 2 日本・JR東日本 中央線 東京に向かう通勤路線。 頻繁にすれ違う通勤電車・近づいてくる高層ビル群・ホームに並ぶ通勤客・外堀の日本らしい風景・ 新幹線が望め、外国に現在の日本の鉄道をアピールすることが出来ます。 収録区間 三鷹→東京 3 日本・京阪電気鉄道 本線・鴨東線 大阪に向かう通勤・観光路線。 京都伏見区付近のひなびた古い日本の風景から、水の都大阪に向かって走ります。 中央線とは違う日本の風情を楽しめます。 収録区間 出町柳→淀屋橋 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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登録日:2023/11/01 Wed 21 50 48 更新日:2024/02/19 Mon 22 52 50NEW! 所要時間:約 14 分で読めちゃうもんねー! ▽タグ一覧 GGG NASA Power of Desire SDロボ THE 13th かわいい カブタックじゃない ガオガイガー ガオガイガーのバサラ ガラット←ではない ギラギラーンVV コスモロボ サイコ・ヴォイス サウンドフォース サウンドロボ スタリオン・ホワイト ソリタリーウェーブ チョベリイボ チョーベリーイカれたボロット ディスクX ドカドカーンV バリバリーン ブームロボ マイク13 マイク・サウンダース13世 レッツ・ファイナルフュージョン!! 何故かなかなか立たなかった項目 俺の歌を聴けぇ! 勇者 勇者シリーズ 勇者シリーズサブロボ項目 勇者ロボ 勇者王ガオガイガー 岩田光央 影山ヒロノブ 愛すべきバカ 滅びの声 田中公平 超AI 遠藤正明 ※推奨BGM:「勇者王誕生!-PREVIEW-」 次回予告 PREVIEW 君たちに最新情報を公開しよう! アメリカからやって来た獅子王博士の兄、ドクター雷牙。 時を同じくして、護たちクラスメイトと仲良くなった無邪気なロボットの正体は? カモーン、バリバリーン! さあみんな、マイクと一緒に空を飛ぼう! 勇者王ガオガイガー・NEXT! マイク13 次回もこのチャンネルで、ファイナルフュージョン承認! これが勝利の鍵だ! NEXT マイクの 輸送コンテナ C.R.'S CONTAINER △メニュー 項目変更 / ̄\」 / 」 / ̄\」 一┐ \_/」 」┌一 」/ ̄\」 \_/ 」 \」 一┐ \_/」 マイク・サウンダース13世は、勇者シリーズ最終作『勇者王ガオガイガー』シリーズに登場するロボである。 初登場はnumber.23(第23話)「マイク13(サーティーン)」。 CV:岩田光央 【概要】 NASA―――それは、日本の宇宙開発公団と同じく、人類の英知を結集したスーパーテクノロジーの総本山である。 NASAは総力を挙げて『CR計画』を立案、これに基づき独自のAIロボ開発に着手する。 そして、GSライドの技術提供を目的としてこのロボの一体を潜水艦ポーランドに搭載、GGG水陸両用装甲車のランデブーを試みた。 その名も、『THE 13th(ザ・サーティーンス)』ことマイク・サウンダース13世である。 彼を開発した獅子王雷牙博士は、「世界十大頭脳」の一人にして、獅子王麗雄博士の双子の兄。 彼はツールロボ・プライヤーズ/ディメジョンプライヤーの開発にも携わっているが、『THE 13th』をはじめとしたCRはGSライドを特殊な用途で使用しており、プライヤーズとは比べ物にならないほどの機密を持っていた。 しかし、謎の大竜巻によってマイクの搭載されたコンテナは海に投げ出されてしまう。 かろうじて回収したコンテナはもぬけの殻で、マイクはというと……。 ハロー!エブリバディー! ナイストゥミーチュー! 天海護らのいるラジロボスタジアムに立ち寄っていた。 思わぬ闖入者に子どもたちは硬直。ある子は気絶し、ある子はドン引き。 護の友人らもまた例外ではなく、特に数納鷹泰は大泣き、初野華はいつものように怯えるのであった。 【各形態紹介】 Oh!自己紹介がまだだったもんねー! マイネームイズ、マイク・サウンダース13世! マイクって呼んでーっ! プリーズ、エブリバディ・コールミー・マーイクッ! ★コスモロボ形態 全高:10.2m 重量:38.6t 最大出力:155,000kw 最高速度:111.0km/h 開発:NASA マイクの通常形態。 狐森レイコが「チョベリイボ(チョーベリーイカれたボロット)」と評するように、プライヤーズに負けず劣らずなズングリムックリ体形。 かつ、胸に施された☆マークと赤い頭部が特徴。 感情を表現する際は頭部のディスプレイで現しており、普段は二つ目が映っている。目まぐるしく変わる百面相も見所。 胸部にはいかにもあっかんべーしてそうな形状のスピーカーが内蔵されており、排気もそこで行う。 頭部の左右に施されたセンサーは、後述するバリバリーンの位置だけでなく相手の生命反応をも探知可能。その際ご丁寧にピコピコ動く。かわいい。 AIは七週間前に起動したばかりで、非常に子どもっぽく人懐っこい性格。雷牙博士も、マイクの思考パターンを「幼児のまま」と評している。 勇者ロボと面識のある護とはすぐ打ち解けており、彼を「マイフレンド」と呼び慕う。 護の仲間であるガオガイガーに対しても「護にとってフレンドなら、マイクにとってもフレンド。ヘルプするもんね!マイク、フレンドをヘルプするもんね!!」と迷いもなく受け入れ、その窮地に陥った際も勇敢に飛び込んでいく。 MIC SOUNDERS 13 BARIBARIEN ON バリバリーン・オーンッ!! ★装備 バリバリーン マイク専用の円盤型飛行マシン。 いかにも噛み付きそうな顔のデザインで、左右に施されたファイヤーパターンも特徴。 マイクのAI操作により遠隔操作され、彼が搭乗することで長時間の飛行が可能となる(*1)。 両手にレバーを携えていたり、搭乗時になぜディスプレイが睫毛のついたつぶらな瞳に変化するのかは謎。 牙を模した部分は開閉可能。特殊シェルターも兼ねているようで、竜巻を操る気象衛星型ゾンダーロボ・通称EI-22から護ら少年少女たちを安全な場所に避難させる際にも使われている。 底面部には内蔵ミラーコーティングが装備されており、人間を搭乗させたままオービットベースから安全な大気圏突入が可能。 ★戦闘力 そんなマイクの戦闘力は…… 無い。 無い。 ※大事な事なので2回言いました 性格は勇敢だが、武装の類が 一 切 搭載されていない。 初陣であるEI-22戦においても Oh~~~~~No~~~~~~~!! ヘルプ・ミ~~~~~~~~!! ……という風に、あっさり大竜巻に巻き込まれ両目を回しながら撃沈。巨大ロボらしからぬ小さな水音で水没し、戦闘終了後に回収されるまでそのままだった。 GGG内においても、「なんだったんだ、あれは……?」(大河長官)「ドジ……」(火麻参謀)「役立たず……」(麗雄博士)と、散々な評価を下される。 結局、竜巻をものともせぬ頑強ロボ・ゴルディーマーグの活躍により形成逆転。EI-22は嵐と共にゴルディオンハンマーで光に還るのであった。 「やれやれ、『猫に小判、雷牙兄ちゃんにGストーン』だな、こりゃ!」と麗雄博士は失笑するが、雷牙博士の目的は別の所にあった……。 ――ボクちゃんの施したプロテクトは完璧のようだな。―― ――まだ、THE 13th自身も知らないあの力を 公表するわけにはいかないもんね……。―― ※推奨BGM:「勇者王誕生!-PREVIEW-」 次回予告 PREVIEW 君たちに最新情報を公開しよう! 二体のゾンダーロボの超音波攻撃は、ガイガー、氷竜、炎竜、ボルフォッグ、そしてゴルディーマーグをも破壊する。 システムチェンジだ、マイク・サウンダース13世! 勝利のメロディーを奏でるのは、お前しかいない!! 勇者王ガオガイガー・NEXT! 滅びの声 次回もこのチャンネルで、ファイナルフュージョン承認! これが勝利の鍵だ! NEXT ディスク P DISK 'POWER' システム・チェーンジッ! マイク・サウンダース13世!! 最高だっぜ!! ◎ブームロボ形態 全高:20.3m 重量:38.6t 最大出力:155,000kw 最高速度:195.0km/h 開発:NASA 所属:GGG機動部隊 マイクの真の姿である八頭身ロボ形態。 両目をト音記号に変えた後、両脚部内のジェットを噴出し変形開始。 コスモロボの細い両腕部がディスプレイの元に移動し、背部が両脚部を形成。 コスモロボの両脚部は両腕部を構成し、頭部が飛び出て名乗りを上げることで変形完了。 CDプレイヤー状の胸部からサウンドウェーブが放出される。 子どもっぽかったコスモロボ形態と異なり、ギンギラギンに熱いロックンローラーな性格となる。 口調も英語が入り混じったノリノリな兄ちゃん風になっており、大胆不敵な微笑みがトレードマーク。 マイク本来の人格パターンは、GGGの女性隊員スワン・ホワイトの実兄である技術者スタリオン・ホワイトをモデルにしている。 そのため、スワンが窮地に陥った際にマイクのAIに秘められた妹を思う心がプロテクトを突破し、強制的にブームロボに変形した。 number.25では機界四天王ピッツァが護らGGG少年隊を狙った際とスワンが窮地に陥った時に 二度目は機界四天王ポロネズ&プリマーダが生み出したゾンダーロボ・EI-23&EI-24による超音波攻撃に巻き込まれ、GGG少年隊と共に落ちるスワンを見て 二度も起こったアクシデントの原因を突き止めるため、雷牙博士はスタリオンと共にアメリカでマイクのAIを解析。 ゾンダリアンが首都制圧する三日前、ブームロボのセーフティプログラム解除に成功する。 これ以降、マイクは任意でコスモロボからブームロボにシステムチェンジすることが可能となった。 サウンド、スタンバーイッ! カモン、ロックンロールッ!! ◎装備 スタジオ7 バリバリーンが反転し、円状のホバースライダーとなった形態。 機体左部にサウンドディスク、右部にギラギラーンVVを内蔵するだけでなく、音響増幅機能も備えている。 さらに、ステージには隠しカメラが内蔵されており、雷牙博士はそれを介しマイクの活動を記録する。 ギラギラーンVV(ダブルブイ) スタジオ7に収納されたサウンドツール。 ダブルネックギターとキーボードが組み合わさった形状をしている。 通常は二つに折りたたまれた状態で収納されており、マイクの号令で飛び出す。 演奏時はブームロボの両腕部だけでなく、コスモロボのものまで使用。 右手部のハンドルとキーボードの演奏から、様々なサウンドウェーブを放出する。 ドカドカーンV(ブイ) スタジオ7に収納されたマイク型サウンドツール。 熱いシャウトでディスクPの機能を発動・増幅させていく。 OVA『勇者王ガオガイガーFINAL』最終話では両膝部のパーツが分離する形となった。 ブカブカーンV OVA『FINAL』第2話で実装されたハーモニカ型サウンドツール。 指向性の催眠音波を相手の脳に流し込むことで無力化。一種の休眠状態に陥らせる。 パスキューマシン/Qパーツを欲しアメリカのGGG宇宙センターを襲撃したレプリジン護のために使用した。 タワーブリッジ 本機の装備ではないが一応記述。 『FINAL』最終話におけるソール11遊星主のペルクリオ戦にて全ての装備を破壊されたマイクだったが、Gストーンの共鳴により復活。 ペルクリオのラウドGストーンの構造解析を終え、レプリ地球のタワーブリッジを巨大な楽器に見立ててソリタリーウェーブを放つという芸当を見せた。 つまりディスクXは特定周波数のソリタリーウェーブを記録して安定して発振させるもの、ギラギラーンVVはマイク自身が放つソリタリーウェーブを増幅するものでしかなく、その気になればマイクは己の指先と適当な楽器で任意のソリタリーウェーブを放つことが可能、ということになる。 そりゃデスウェポン認定されるわ。 ◎サウンドディスク ディスクM ピエロを模したM字型のデスメタル風フェイスペイントに「ROCK」の文字が記されたディスク。 マイクは、これとギラギラーンVVを併用することで、特定のメカの機能を麻痺させるマイクロウェーブを発することができるのだ。 ディスクP 星条旗マークのタンクトップ姿で上腕二頭筋をアピールするボディビルダーと「POWER」の文字が記されたディスク。 マイクは、これとドカドカーンVを併用することで、GSライドのパワーを急速に活性化させるエネルギーウェーブを放つことができるのだ。 ディスクX 雷牙博士をして、「マイク・サウンダース真の力」と称するディスク。 ディスクには、Gストーンをイメージした緑色の円盤に「DANGER」「CAUTION」の文字がX状に交差された絵が施されている。 世界観を共有する『ベターマン』に登場したベターマン・ネブラの技「サイコ・ヴォイス」を雷牙博士が解析・再現したもので、マイクはこのディスクとギラギラーンVVを併用することでソリタリーウェーブという超高密度の衝撃波・エネルギーソリトンを発することができる。 これは大本のサイコ・ヴォイスと同じ作用をもたらし、対象物の原子レベルにまで侵入し、その固有振動数と同調させることで一気に破壊する。 敵の分子構造さえ把握すれば理論上破壊できないものはないが、一歩間違えると人類はおろか地球の全生命を滅ぼしかねない威力を持っている。 まさに、『滅びの声』ともいうべき恐ろしい兵器なのだ。 その性質上「広範囲・大型目標の選択破壊」に最も向いているが、マイクであっても連続使用は負荷が大きく、ディスクXそのものも一戦闘で焼損してしまう、敵の分子構造を正確に把握していないと効果が半減するなど制約も多い。 この悪用を防ぐため、雷牙博士とスタリオンはマイクにプロテクトを施し、ブームロボ変形機能を隠していた。 なお、雷牙博士が来日した真の目的は、ゾンダーメタルとGGG全戦闘記録の入手。 目的を達成するために雷牙博士はマイクを利用し、ボルフォッグの旗艦であるエリアⅤ/多次元諜報潜水艦に潜入させる。 GGGの音声はすでに記録されてあり、これを利用してGGG全戦闘記録にアクセス、これらをコピーさせる(*2)。 雷牙博士もまた、麗雄博士の知らぬ間にバリバリーン内の記録ディスクからゾンダリアンの戦闘データおよびゾンダーメタルの情報を入手している。 そして麗雄博士から借用したゾンダーメタルのサンプルは、ソリタリーウェーブの実験に使われているがその結果は……推して知るべし。「ぬううううう ムッキイイイィィィィ!!」 ディスクF 『FINAL』最終話で使われた新ディスク。 ガオファイガーの上半身と「FIGHT」の文字が記されたディスク。 これとギラギラーンVVに加え、ドカドカーンVを二個使用することでソリタリーウェーブとグラビティ・ショックウェーブを同時発射する(*3)。 このグラビティ・ショックウェーブはゴルディオンハンマーを構えたガオファイガーのイメージとなり出現、対象の敵を光に変えていく。 字面も凶悪なコンビだが、これの最大の特徴は上述のディスクXやサイコ・ヴォイスのように大気中でも対象の構造を把握する必要がないこと。 周りに害を与えない、完全破壊には導かない程度のソリタリーウェーブで対象を劣化させた後、グラビティ・ショックウェーブで完全粉砕することができるのである。 【使用BGM】 ブームロボ形態時、マイクがギンギンなロックサウンドを響かせながらシャウトする以下の楽曲は、一部を除き劇中の作曲を務めた田中公平氏が手掛けている。 勇者王誕生! 歌:遠藤正明 もはや説明不要の今作の主題歌。 ブームロボ初陣時、後述する『Power of Desire』を聞き復活した勇者ロボ軍団の大反撃を盛り上げてくれた。 Power of Desire 歌:遠藤正明 基本的にディスクP使用時に流れる曲。 木星決戦編の序曲であるnumber.45「GGG、木星へ!」では、オービットベース内のステージでスタリオンが「最高だっぜ!!」と熱唱した。 ちなみにこの曲は遠藤正明氏が作詞・作曲を務めている。 最強勇者ロボ軍団 歌:宮内タカユキ 米たにヨシトモ監督の歌詞による、GGG機動部隊のカラーや擬音をもじった直球スーパーロボット挿入歌。 勇者ロボが復帰し、バージョンアップ・ガオガイガー(ウルテクエンジン換装型ガオガイガー)が実戦投入されたnumber.31「勇者復活!」でその復活劇を大いに盛り上げた。 ディスクX ディスクX専用BGM。 黙示録を思わせるシンセサイザーと重低音エレキギターサウンドが特徴。 この音色と共にソリタリーウェーブが発生。これを受けた目標の対象物は分子レベルで分解される。 レッツ・ファイナルフュージョン!! 歌:遠藤正明&影山ヒロノブ 『FINAL』最終話でお披露目のディスクF専用ソング。 遠藤氏と影山氏の鋼鉄兄弟によるデュエットで、ガオーマシンとガオファーが飛び交う疾走感とズガガガガガガガガ!と前述の「最強勇者ロボ軍団」を上回る擬音と共に熱唱する。 カラオケの際は、擬音の多さで絶叫しまくって喉を潰さないように注意しよう! 【マイク・サウンダース部隊】 マイク・サウンダースは13世の他にも1~12世の同型機が存在。 13世に先駆けて、number.23アバンタイトルでシルエットとして登場した。 NASAのニューネバダ管制センターにて、アメリカ国防総省とのソリタリーウェーブ合同実験に成功する。 して、GGGが国連直属組織「ガッツィー・ギャラクシー・ガード」に再編成されて以降は、GGG機動部隊として13thと共に原種と戦った。 マイクと同型機のため、彼らもディスクX/ソリタリーウェーブを使用可能。 また、複数機で縁を描くように陣形を組み、同時にソリタリーウェーブを発信することで、超巨大なソリタリーウェーブを任意の方向に放つことが可能。 破壊規模であればゴルディオンハンマーすら上回る必殺の攻撃であり、ESウィンドウから現れた機界31原種を一方的に殲滅、核だけの状態になるまで分解して見せた。 さらに、スターガオガイガーのガトリングドライバーから生成された重力レンズを介することでソリタリーウェーブを一点に収束することもできる。 この連携攻撃は機界最強七原種が融合した合体原種戦において、強力なゾンダーバリアを撃ち貫き、GGGとキングジェイダーを勝利に導いた。 木星における原種との最終決戦でも使用されるが、ザ・パワーを吸収したZマスターの前には無意味で、逆にソリタリーウェーブを跳ね返されてしまう。 結局、これを受けたマイク部隊は全滅。間一髪で回避した13世のみが生き残った。 【CR部隊】 OVA『FINAL』第3話にて登場した、有人型戦闘メカ。 マイクのバリバリーンをモデルにしており、楊龍里指令の指揮に基づき出撃。 GGGオービットベースに向けてミサイルを発射したが、そこからパージされたカナヤゴからのカーペンターズによってミサイルは分解。 ロボット三原則に基づいているため、カーペンターズのみならず勇者ロボも攻撃することができなかった。 しかし、大河長官が駆けつけたことで緊急プログラムが発動。 ファイナルフュージョンしたガオファイガーがガトリングドライバーを使用したことで、CR部隊の60%は歪曲空間に巻き込まれ戦闘不能に陥る。 なお、このメカにもディスクXを内蔵しているが、ディビジョン艦のみならずオービットベースまでも粉砕されてしまう。 結局、国連事務総長ロゼにより仲裁され、GGGの地球圏離脱を許してしまうことになった。 【スーパーロボット大戦シリーズ】 『第2次α』にてガオガイガーが初参戦…したもののマイクの初登場は『第3次α』でへ持ち越し。 同じく歌で味方を鼓舞する『マクロス7』のFIRE BOMBERと共演しており、彼らと同じく「歌システム」が採用されているのだが、プロトデビルン勢などにダメージを与えられたり出来るFIRE BOMBER組と比べると使いづらかった。 だが、『マクロス7』が参戦していない作品では、彼らに代わってディスクPによる気力上げをこなす事もある。 『W』ではディスクXでラダム樹を破壊するという見せ場があった。また、変形すると使用可能な精神コマンドが入れ替わるのでなんと精神コマンド12個持ち。 『BX』ではディスクPによる気力上げはもとより、バリアや修理装置といったPUボーナスでサブユニットとして非常に優秀。 『T』ではスターガオガイガーの召喚武装に降格し、ガトリングドライバーの演出でソリタリーウェーブを撃つだけの役になってしまった。 『30』では『覇界王』が初参戦したものの「トリプルゼロに侵食されないように超AIをシャットダウンしていた」として機能停止しており、そのまま修復されずにフェードアウトしてしまう…と色々と大人の事情を感じさせる扱いが続いてしまっている。 【余談】 元ネタはマジンガーZのボスボロット。初登場回における「チョベリイボ/チョーベリーイカれたボロット」はそれを意識したものと思われる。 放送当時、タカラから「サウンドロボ マイク&バリバリーン」が発売。 劇中通りにコミカルなコスモロボから八頭身のブームロボに変形。 勇者ロボは棒立ちがデフォルトだった当時としてはフリーポーザブルな関節構造を有しているため、ギラギラーンVVやドカドカーンVを同時に持たせるといった様々なポーズを取ることが可能。 さらに、ブームロボ形態は胸部が開閉可能で、そこに厚紙製のディスクP/M/Xをセット可能。 バリバリーンも付属。コスモロボ形態のマイクを載せるだけでなく、機体を裏返すことでステージ7になる。ステージ7の後部にはスリットが施されており、そこにサウンドウェーブ放出場面を意識した壁紙を載せられる。 ステージ7前部にはボタンが四つ配置されており、三つの青スイッチを押すとシンバル(左)/ドラム(中央・右)が鳴り、赤スイッチを押すと連続リズムサウンドが鳴り響く(単三乾電池二本使用)。さらに、リズムサウンドが鳴り響く間、三つの青スイッチを押すと曲調が変化。これらを組み合わせることで演奏遊びを楽しむことができる。 他にも、コスモロボ頭部用のシールが付属。種類は通常時・バリバリーン登場時・システムチェンジ時・笑顔の四種となっているが、一度貼ると張り替えができないのが欠点。 『フィギュア王』(株式会社ワールドフォトプレイス・刊)No.271勇者シリーズ特集号における、「勇者トイメモリアル」インタビューによると、マイクはマーグハンドを装備したガオガイガーのツールになる案もあったという。 とはいえ、「三枚目ロボが変形して通常のかっこいいロボになるというアイデアが、同時期に他社とかぶるとは思いませんでしたね(笑)」(*4)と当時を振り返っている。(もちろん、全くの偶然である。) 案の定、1997年当時の小学生たちは玩具屋の広告などでマイクの玩具を見た際に、その同時期の他社の特撮番組の新しい仲間と勘違いした子が少なくなかったとか… イエーイ、みんなー!マイク・サウンダース13世だもんねー! マイク、wiki篭りの友達だもんねー! フレンド!FRIEND! いっしょに編集するもんねー! 最高の追記・修正、期待してるっぜ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\カモン・ロックンロール!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパロボだといつもお世話になる勇者ロボ。バサラ同様、歌システムが強すぎる -- 名無しさん (2023-11-01 22 10 46) ↑ Wだとバサラと同じ仕様だったけどBXでは歌の概念が無くなった(その所為でマクロス30のミーナがボイス無し)所為でディスクPがドえらいことになってたな。 -- 名無しさん (2023-11-01 22 53 43) 好きなロボだがめちゃ引っ張ったディスクXのお披露目の演出が地味で拍子抜けでがっかりした。もう少し派手な演出にはできんかったのか -- 名無しさん (2023-11-02 05 20 23) FINALの、橋のケーブルを弦の代わりにして出した音で敵撃破ってどういう仕組みだよ -- 名無しさん (2023-11-02 08 15 55) ハーモニカツールって「ブカブカーンV」だったんだな。ずっと、「ビカビカーンV」だと思ってた。あと、ディスクMの"M"は何の意味だろ。X以外の残りはPowerとFightだろうけど -- 名無しさん (2023-11-02 11 13 01) ↑ …麻痺(Mahi)? -- 名無しさん (2023-11-02 20 52 47) 『超力ロボ ガラット』の変形機構に似てるのよね。それはともかくカバヤ食玩の出来が物凄く良い -- 名無しさん (2023-11-02 22 43 59) スパロボTでは出番ないのかな?と思ってたらガオガイガーのMAP兵器になってて色々驚いた…(容量のせいかな?) -- 名無しさん (2023-11-03 19 01 56) 嫌いではなかったけど他と比べて随分浮いたキャラだな…って当時から思ってたけど、後にバンダイのカブタックの影響受けて出されたキャラって聞いて納得した -- 名無しさん (2023-11-04 15 21 28) ↑6 あくまで主機能はディスクFでサウンドユニット代わりに橋のケーブルを使った。 -- 名無しさん (2023-11-05 07 46 36) 覇界王で敵に回った時はマジ怖かった。護を「マイフレンズ護」と呼ぶ昔のままのマイクなのに「一緒にグッバイしてもらうっぜ」ってディスクXをぶち込んでくるところが -- 名無しさん (2023-11-05 09 01 18) 丁度コミックのほうも今戦闘中だな -- 名無しさん (2023-11-10 00 04 50) 兄弟機が無事で一緒に覇界王に飲まれてたら地球終わってたな -- 名無しさん (2024-01-02 17 21 09) 名前 コメント